Gtx 560 разрешение

Gtx 560 разрешение

  • Downloads
  • The ZOTAC GTX 560 Ti OC is the smallest NVIDIA model in our test series,but you shouldn’t underestimate it. Just due to the outlook the card can impress .

    Bright Side of News

    This card should pretty much satisfy any gamer’s desire to play any game with NVIDIA’s up to date drivers which have resolved any issues that may have existed with any games.

    NVIDIA’s GeForce GTX 560 Ti: Upsetting The $250 Market

    As unfathomable as it seems now, at one point in history the product refresh cycle for GPUs was around 6 months. Twice a year NVIDIA and AMD would come out with major refreshes to their product lines, particularly at the high-end where a quick succession of parts brought great performance gains and left us little time to breathe.

    Since then things have changed a great deal. GPU complexity has grown by leaps and bounds – although by the time the term “GPU” was even coined GPUs ceased being simple devices, they were still fairly small chips put together at a block level by a relatively small team of engineers. The modern GPU on the other hand is a large, complex entity. Although the development cycle for a GPU is still shorter than the 4+ years for a CPU, GPU complexity has approached the CPU in some ways and exceeded it in others. Meanwhile in terms of die size even midrange GPUs like GF106 (GTS 450) are as big as modern CPUs like Sandy Bridge, never mind high-end GPUs like GF110. As a result the refresh cycle for GPUs has become progressively longer by relying primarily on die shrinks, and in modern times we’re looking at close to a year between refreshes.

    The reason I bring this up is because NVIDIA has found itself in an interesting position with the Fermi architecture. We’ve covered the problems NVIDIA had in the past, particularly with the first Fermi – GF100. NVIDIA since corrected GF100’s biggest production flaws in GF110, giving us the Fermi we originally expected nearly half a year earlier. NVIDIA is now in the process of cascading those production improvements down the rest of the Fermi line, churning out the fully-enabled Fermi GPUs that we did not get to see in 2010. Whether it’s intentional or not – and we believe it’s not – NVIDIA has fallen back in to the 6 month cycle.

    Late last year we saw GF110, the first of the revised Fermi family. GF110 brought with it GTX 580 and GTX 570, a pair of powerful if expensive video cards that put NVIDIA back where they traditionally lie on the performance/power curve. Now it’s time for GF104 to get the same treatment. Its revised counterpart is the aptly named GF114, and it is the heart of NVIDIA’s newest video card: the GeForce GTX 560 Ti.

    GTX 560 Ti, in a nutshell, is a complete video card using the GF104 design; it is to GTX 460 what GTX 580 was to GTX 480. With the GTX 460 we saw NVIDIA disable some functional units and limit the clockspeeds, but for GTX 560 Ti they’re going all out. Every functional unit is enabled, and clockspeeds are much higher, with a core clock of 822MHz being what we believe is much closer to the original design specifications of GF104. Even though GF114 is identical to GF104 in architecture and the number of functional units, as we’re going to see the resulting video cards are quite different – GTX 560 Ti is quite a bit faster than GTX 460 most of the time.

    NVIDIA GF114 — Full Implementation, No Disabled Logic

    So how is NVIDIA accomplishing this? Much like what GF110 did for GF100, GF114 is doing for GF104. NVIDIA has resorted to tinkering with the Fermi family at a low level to optimize their designs against TSMC’s mature 40nm process, paying much closer attention to the types of transistors used in order to minimize leakage. As a result of the more mature manufacturing process and NVIDIA’s optimizations, they are now able to enable previously disabled functional units and raise clock speeds while keeping these revised GPUs in the same power envelopes as their first-generation predecessors. This is allowing NVIDIA to improve performance and/or power consumption even though these revised chips are virtually identical to their predecessors.

    On GF110, we saw NVIDIA choose to take moderate gains in both performance and power consumption. In the case of GF114/GTX 560 however, NVIDIA is choosing to focus on improving performance while leaving power consumption largely unchanged – GTX 460 after all was a well-balanced part in the first place, so why change what already works?

    In order to achieve the larger performance jump they’re shooting for, NVIDIA is tackling this from two sides. First of course is the enabling of previously disabled functional units – GTX 460 1GB had all 32 of its ROPs and associated hardware enabled, but only 7 of its 8 SMs enabled, leaving its geometry/shading/texturing power slightly crippled from what the GF104 chip was fully capable of. Like GF110/GTX 580, GF114/GTX 560 Ti will be a fully enabled part: all 384 CUDA Cores, 64 texture units, 8 Polymorph Engines, 32 ROPs, 512KB L2 cache, 4x64bit memory controllers are present, accounted for, and functional. Thus compared to GTX 460 1GB in particular, GTX 560 Ti immediately has more shading, texturing, and geometry performance than its predecessor, with roughly a 14% advantage over a similarly clocked GTX 460 1GB.

    The other aspect of improving performance is improving the clockspeed. As you may recall GTX 460 was quite the charming overclocking card, as even without GPU overvolting we could routinely get 20% or more over the stock clock speed of 675MHz; to the point where NVIDIA tried to make an unofficial product out of partner cards with these lofty overclocks. For GTX 560 Ti NVIDIA has rolled these clocks in to the product, with GTX 560 Ti shipping at an 822MHz core clock and 1002MHz (4008MHz data rate) memory clock. This represents a 147Mhz (22%) core clock increase, and a more mild 102MHz (11%) memory clock increase over the GTX 460 1GB. Coupled with the aforementioned 14% increase in SMs, and it’s clear that there’s a quite a potential performance improvement for the GTX 560 even though we’re still technically looking at the same GPU.

    As NVIDIA is not looking to significantly move the power envelope on the GTX 560 Ti compared to the GTX 460 1GB, the TDP remains similar. NVIDIA never specifies an idle TDP, but with their transistor level changes it should be lower. Meanwhile load TDP is going up by 10W, from 160W on the GTX 460 1GB to 170W on the GTX 560 Ti. 10W shouldn’t make for a significant difference, but it does drive home the point that NVIDIA is focusing more on performance at the slight expense of power this time around. GF114 is pin compatible with GF104, so partners can drop it in to existing GTX 460 designs, but those designs will need to be able to handle the extra power draw and heat. NVIDIA’s own reference design has been bulked up some, as we’ll see when we dissect the card.

    The GTX 560 Ti will be launching at $249, roughly $20 higher than where the GTX 460 1GB started out but still targeted towards the same 1920×1200/1920×1080 resolution user base. Furthermore NVIDIA’s product stack will be shifting in response to the GTX 560 Ti. GTX 460 1GB is officially being moved down to make room for the GTX 560 Ti, and while NVIDIA isn’t providing MSRPs for it, the GTX 460 1GB can be found for as little as $150 after rebates right now – though this is largely a consequence of pricing wars with the AMD 6800 series rather than NVIDIA’s doing. Filling this nearly $100 gap for now will be factory overclocked GTX 460 1GBs. Meanwhile between the GTX 560 and GTX 570 will be a number of factory overclocked GTX 560s launching on day 1 (reusing GTX 460 designs). The GTX 470 is still on the market (and at prices below the GTX 560 for obvious reasons), but it’s not an official part of the stack and we expect supplies to dry up in due time.

    NVIDIA’s marketing focus for the GTX 560 is to pair it with Intel’s recently launched Sandy Bridge CPUs, which have inspired a wave of computer upgrades that NVIDIA would like to hitch a ride with. Compared to the GTX 460 the GTX 560 isn’t a major upgrade on its own, and as a result NVIDIA is focusing more towards people upgrading their 8000/9000/GTX200 series equipped computers. Ultimately if you’re upgrading, NVIDIA would love to sell you a $250 GPU alongside a cheaper Core i5 2500K processor.

    Meanwhile over at AMD they are shuffling their lineup and launching their own two-front counter-offensive. In terms of pricing and performance the GTX 560 Ti is between the Radeon HD 6950 and Radeon HD 6870, leaving AMD with a hole to fill. AMD has chosen to launch 1 new product – the Radeon HD 6950 1GB – to sit right above the GTX 560 Ti at $259, and in a move similar to how NVIDIA handled the Radeon HD 6800 series launch, push factory overclocked Radeon HD 6870s to go right below the GTX 560 Ti at around $230. The net result is that the price of reference-clocked 6870s has come down nearly $30 from launch, and can now be found for as little as $200. In any case, as there’s a great deal to discuss here, please see our companion article for the full-rundown on AMD’s GTX 560 Ti counter-offensive.

    • Specifications
    • Awards

    PC Go Top Ranking — Magazine Issue 11/2012
    3rd Place: ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition

    PC Go Top Ranking — Magazine Issue 10/2012
    3rd Place: ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition

    PC Go Top Ranking — Magazine Issue 09/2012
    3rd Place: ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition

    In the benchmarks the ZOTAC GTX 560 Ti AMP! provides a good performance that exceeds in some benchmarks even the winner. Issue 09/2012

    Thanks to the high factory overclocking the ZOTAC GTX 560 Ti GPU provides a maximum of performance. Features and warranty are exemplary. Issue 08/2012

    PC Go Top Ranking — Magazine Issue 08/2012
    3rd Place: ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition

    This card is very good in terms of daily use paired with some photoshop tasks, or even some 3D creations.

    The Zotac Geforce GTX560 Ti AMP! Edition graphics card is the fastest GTX 560 Ti-based card in the first of 2012 megatests.

    The best graphic card of 2011

    The current best value for money offer models with the graphics chips AMD Radeon HD6870 or NVIDIA GeForce GTX 560 Ti. Our PC Welt recommendation is here the ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP!

    ZOTAC has done a very good job, delivering a product that does not disappoint us, since it possesses excellent performance without the need to overclock, [it is] armed with very high manufacturer c

    The Zotac Geforce GTX560 Ti AMP! graphics card has surprised me more than once and not only with its performance.

    The ZOTAC GTX 560 Ti AMP! ensures performance sufficient to running the newest of games. It deserves our recommendation.

    The ZOTAC GTX 560 Ti AMP! graphics card with an NVidia chip on board receives the Best Buy award.

    Custom PC Issue 099

    Thanks to its relatively compact shape, however, the ZOTAC takes up only two expansion slots and is noticeably shorter than the PNY and MSI cards

    ZOTAC GeForce GTX560Ti AMP! is the winner of Best Performance Card crown during the comparison test.

    Please read detail story on page 86-97 on Digit Oct. 2011 Issue

    The ZOTAC GeForce GTX 560 AMP Ti! is so far the fastest we Geforce GTX 560 Ti we tested so far.

    The cooling front cover is made of black plastic. The design of this point is that it makes it seem as though it is strange and striking. But the fact that the design will look like this.

    ZOTAC GTX560Ti AMP! Edition is Fastest GTX560Ti with awesome price.

    Won Best Performance Award in CHIP July 2011 comparison test.

    «Due to the strong overclocking the GTX 560 AMP! has the same performance level like the Radeon HD 6950, but need a lot of electricity to achieve this.

    The Design Concept is quite simply out of spores by the Court. Yellow with black trim for the outlook.
    Logo ZOTAC is really cool.
    Stencil holes for ventilation and aesthetics.

    With all that said the Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition is a great choice for any gamer or computer user looking to upgrade.

    It’s performance is very solid, just expect a noisy card if you’re unwilling to replace the cooler; and it’s a bit of a power draw too.

    The ZOTAC GeForce GTX 560 AMP Ti! Edition is certainly one of the fastest GeForce GTX 560-Ti graphics cards available on the market, due to the very high clock speeds.

    At the end the ZOTAC GTX 560 Ti AMP! is just ahead. Compared to the reference design the GPU is overclocked by 128 MHz, the memory is also overclocked by 10%.

    Windows Middle East

    Thanks to its supercharged internals Zotac’s GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition is a mainstream beast.

    ZOTAC propose many versions of the GTX560 Ti and don’t misplace them. The OC model is at 850/1002 MHz, while the one we are testing (ZOTAC) is at 950/1100 MHz.

    ZOTAC GeForce GTX 560 Ti AMP! offers very good performance at a good price and a 5 year extended warranty — recommend.

    Nvidia is successful on keeping the quality and performance as usual again.

    PC Games Hardware

    «. The ZOTAC AMP! Edition even runs with 950 MHz core clockspeed and therefore it can often compete with the GTX 570.»
    +: Very high clock rates

    Conclusion: fast and well equipped high-end graphics card. Issue 3.11

    High over clock capabilities and Assassin’s Creed Brotherhood game bundle are making the GTX 560ti very attractive for users.

    GTX 560 Ti — not enough memory. So now what?

    I upgraded my old card to a GTX 560 Ti with 1GB RAM for use with Premiere Pro. Works great with hardware rendering sometimes (I had to add the card to the CUDA text file to enable acceleration). But half the time when skimming through a project or rendering, it spits out an error:
    «Your hardware configuration does not meet minimum specifications needed to run the application. The application must close.«

    My drivers are all up to date. From what I’ve gathered, as soon as Premiere Pro eats up more than 1GB memory, the video card conks out and causes a crash. My projects are mainly image based (I rarely use any actual video), with some images being higher than 1080p.

    So is the problem the amount of RAM on my GPU? I’ve got 8GB in my PC, why can’t Premiere use that RAM once the video ram runs out? If I switch back to software rendering it doesn’t crash, but of course it takes 4 times longer to render. With my last project, I noted in the Task Manager that Premiere Pro used up 2.2GB of RAM. Does this mean I need to get a GPU with 3GB RAM in order to use acceleration?

    GeForce GTX 560 SLI tested — Introduction

    GeForce GTX 560 SLI gets tested

    Greetings and salutations to ya’ll — before we start, we recommend you to read the standard GTX 560 reviews first so you know a little better what products we use in this extra review.

    Ever since the GeForce GTX 400/500 series we have seen some impressive increases in performance scaling when it comes to multi-GPU setups, in NVIDIA’s case we obviously are talking about SLI performance. In the most high-end segment we more often notice some CPU limitation (processor bottleneck) here and there. That means with current generation processors (Sandy Bridge with GTX 580 3-way SLI for example), your GPUs might want to go a little faster, but the CPU is holding them back!

    Now it might make more sense to get two products in SLI that are price wise more interesting while in theory the SLI performance should remain optimal, especially monitor resolutions of 1920×1080 and below. Things get more interesting when you combine two cards that offer nice performance at an affordable price, we think that the GeForce GTX 560 might be a perfect match for SLI in combination with current generation processors.

    So let’s simply put that to the test, we place a ECS (reference) GTX 560 graphics card alongside an Palit GTX 560 Sonic, yes that is possible these days. We mix two vendors, but do clock both cards at reference clock frequencies to keep things objective and see how well SLI performance behaves.

    So if your wallet allows it, you can double up that shader count and thus performance with the help of NVIDIA’s SLI technology for say 300 to 350 EUR. Multi-GPU gaming surely has grown to become more popular over the past few year thanks mostly to NVIDIA’s SLI solutions initially, and obviously later on AMD’s ATI CrossfireX joined that path as well.

    Over the next few pages we’ll tell you a bit about multi-GPU gaming, the challenges, the requirements and of course a nice tasty benchmark session. We’ll have a peek at temperatures, power consumption and overclocking of the GeForce GTX 560 cards in SLI mode to squeeze out every last ounce of performance.

    Have a peek at the products being slammed and spanked today, and then let’s startup this article.

    GeForce RTX 2080 and 2080 Ti — An Overview Thus far
    It has been a long time coming but NVIDIA is ready to announce their new consumer graphics card next week. Looking back in the past, they’ll start with the GeForce GTX or what I believe will.

    GeForce GTX 1050 3GB review
    Nvidia recently released a new entry-level SKU into the market, a GeForce GTX 1050 with 3GB graphics memory. In this review, we’ll confirm if this product really is a GeForce GTX 1050 Ti, with less m.

    GALAX/KFA2 GeForce GTX 1050 Ti EXOC review
    In this article we’ll review the cooled GALAX/KFA2 GeForce GTX 1050 Ti EXOC, the graphics cards comes in an all-white design, the two fans and cooling radiator make sure that this budget minded cards.

    GALAX GeForce GTX 1070 Ti HOF review
    We review theВ GALAX (KFA2 in Europe) GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition. With that familiar white design and triple fan look, we review and test the beast from GALAX which comes all custom cool.

    Скачать драйвер. Подраздел: видеокарты GeForce GTX 560 Ti. Распространяется бесплатно. В общем купил на прошлой неделе видюху. Сейчас получил такой результат — при просмотре онлайн видео (и не только) драйвер . Видеокарта GIGABYTE GeForce

    Выберите из списка необходимый драйвер для загрузки. Вы также можете выбрать операционную систему, чтобы видеть только драйверы совместимые с вашей системой. Найдено — 306 файлов на 62 страницах для NVidia GeForce GTX 560 Ti. Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 560 Ti SO имеет среднюю.

    Обзор и тестирование разогнанной видеокарты GIGABYTE GV- N5. GSO- 1. GI. GECID.

    Видеокарты на графическом ядре NVIDIA Ge. Force GTX 5. 60 стали очень популярными среди пользователей благодаря хорошему соотношению цены и возможностей.

    Достаточный для большинства пользователей уровень производительности при не самой высокой цене позволяют использовать видеокарты на этом GPU в недорогих игровых системах. В данном обзоре речь пойдет о видеокарте GIGABYTE GV- N5. GSO- 1. GI, относящейся к серии Super. Overclock. Традиционно, модели этой линейки отличаются хорошим разгонным потенциалом и использованием качественных компонентов. Спецификация видеокарты: Модель. GIGABYTE GV- N5. 6GSO- 1. GIГрафическое ядро.

    NVIDIA Ge. Force GTX 5. GF1. 14- 3. 25- A1)Количество потоковых процессоров. Поддерживаемые APIDirect. X 1. 1 (Shader Model 5. Open. GL 4. 1. Частота графического ядра, МГц. Частота памяти (эффективная), МГц. Объём памяти, МБ1.

    Тип памяти. GDDR5. Ширина шины памяти, бит.

    Тип шины. PCI- E 2. Максимальное разрешение.

    До 2. 56. 0x. 16. DVI До 2. 04. 8x. VGA (через переходник DVI- to- VGA)До 1. HDMIИнтерфейсы вывода изображения. DVI- D2x DVI- I1х mini- HDMI1х mini- Display. Port Поддержка HDCP и декодирования HD- видео. Есть. Декодирование MPEG- 2, MPEG- 4, Div.

    X, WMV9, VC- 1 и H. AVCМинимальные требования к блоку питания, Вт. Размеры, мм. 25. 5 х 1. Драйверы. Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта производителя GPU. Сайт производителяhttp: //www. Как видно из спецификаций, видеокарта имеет ядро NVIDIA GF1.

    МГц, что должно заметно увеличить производительность в сравнении с «референсным» образцом, у которого GPU работает на частоте 8. МГц. А вот требования к блоку питанию возросли с 4. Вт в базовой модели до 5. Вт в модели от GIGABYTE.

    Средние размеры видеокарты позволяют устанавливать ее в большинство корпусов, что упрощает возможность апгрейда. Упаковка и комплектация. Видеокарта поставляется в фирменной вертикальной коробке черно- желтого цвета. При оформлении производитель сконцентрировал все внимание на принадлежности модели к линейке Super Overclock.

    Задняя часть коробки выполнена максимально информативно. Тут производитель постарался перечислить все используемые технологии и возможности.

    Пользователю обещают тихую и эффективную систему охлаждения, которая самостоятельно подстраивается под нагрузку и интеллектуальное управление электропитанием, что позволит экономить электричество в простое. Так как видеокарта относится к линейке Super Overclock, в ней используются высококачественные компоненты, обусловленные концепцией Ultra Durable VGA+ (японские твердотельные конденсаторы, полевые транзисторы с низким сопротивлением RDS (on), катушки индуктивности с ферритовым сердечником). Эти особенности модели позволяют добиться лучших результатов при разгоне и увеличить срок службы видеокарты. Также на коробке описываются преимущества фирменной системы охлаждения Wind. Force 2. X и утилиты для управления и разгона OC Guru.

    В комплект поставки входит сама видеокарта, диск с программным обеспечением, документация, два переходника с двух периферийных разъемов питания на 6- контактный разъем питания видеокарты, кабель- переходник с mini- HDMI на HDMI и переходник с DVI на VGA. Внешний осмотр видеокарты. Видеокарта GIGABYTE GV- N5. GSO- 1. GI, как и другие модели компании на графическом процессоре Ge. Force GTX 5. 60, выполнена на текстолите синего цвета и оснащается массивной системой охлаждения Wind. Force 2. X с двумя вентиляторами. На верхней грани видеокарты размещаются два 6- pin разъема дополнительного питания и один порт SLI, что позволит объединить для совместной работы лишь пару таких ускорителей.

    Система охлаждения ничуть не мешает подключению питания или объединению двух видеокарт с помощью технологии SLI. На интерфейсной панели в одном из слотов размещены два разъема DVI и один порт mini- HDMI. Другой слот занимает решетка вентиляции, предназначенная для вывода горячего воздуха за пределы корпуса.

    Печатная плата выполнена по технологии Ultra Durable VGA+, что позволило использовать качественные компоненты при ее создании. Сердцем видеокарты является графический процессор NVIDIA GF1. A1. Память имеет стандарт GDDR5 и набирается 8 микросхемами Hynix H5. GQ1. H2. 4BFR. Графический процессор NVIDIA Ge.

    Force GTX 5. 60 выполнен по 4. CUDA в 7 потоковых мультипроцессорах, 5. Общение с видеопамятью производится через 2.

    На задней стороне платы находится конденсатор NEC/TOKIN 0. E9. 07. Его повышенная емкость позволит видеокарте работать стабильно на высоких частотах. Питание видеокарты организовано по 6+1- фазной системе. Каждая из фаз питания имеет полный набор транзисторов и дроссель закрытого типа «Metal Choke».

    В роли контроллера питания выступает чип ADP4. ON Semiconductor. В целом, цепь электропитания сделана очень качественно, благодаря чему видеокарта должна работать стабильно при немалом заводском разгоне. На видеокарте используется фирменная система охлаждения Wind. Force 2. X в вариации Parallel- Inclined Fans.

    Два тихих вентилятора с PWM- питанием этого кулера размещены под углом для оптимизации воздушного потока и направления его в сторону вентиляционного отверстия, что предотвращает смешивание потоков воздуха и создание зон турбулентности в корпусе. Для отвода тепла от графического ядра используется четыре медных тепловых трубки, использующих технологию прямого контакта и ведущих к алюминиевому радиатору. Процессор контактирует с системой охлаждение посредством термоинтерфейса. Память не имеет контакта с радиатором и охлаждается только прямым обдувом. При отсутствии нагрузки графический процессор нагрелся до 3. Температура на графическом ядре составила 8.

    Низкооборотистые вентиляторы не смогли обеспечить хорошего обдува, но система охлаждения оказалась очень тихой даже в таком режиме. Для заводского разгона такой системы должно хватит, а вот при дополнительном увеличении частоты охлаждения может оказаться недостаточно. Заводской разгон позволил модели от GIGABYTE обойти решения других производителей со стандартными частотами в среднем на 1.

    Но даже заметно ускоренное графическое ядро Ge. Force GTX 5. 60 не дотянуло до уровня «референсной» Ge. Force GTX 5. 60 Ti. С лагеря AMD конкуренцию могут составить видеокарты на чипе Radeon HD 6. В целом, перед нами хорошая видеокарта с достаточной производительностью для большинства требовательных игр — для нетребовательных игроков она станет хорошим решением за свои деньги.

    Разгон. Для разгона мы использовали программу MSI Afterburner v. Beta 1. 4. Так как температура на ядре без разгона составляла уже 8. Частота на ядре была увеличена до 9. МГц (+2%), а на памяти до 4. МГц (+1. 6%). На таких частотах температура уже достигла предельных 9.

    Давайте оценим прирост производительности: Тестовый пакет. Стандартныечастоты. Разогнаннаявидеокарта. Приростпроизводи- тельности, %Futuremark 3. DMark Vantage. Performance. Score. 21. 49. 32. GPU Score. 17. 33.

    Futuremark 3. DMark 1. Performance. Score.

    Crysis Warhead, Direct. X 1. 0, Maximum Quality, fps 1. Crysis Warhead, Direct. X 1. 0, Maximum Quality, AA4x/AF1.

    Far Cry 2, Direct. X 1. 0, Ultra Quality, NO AA/AF, fps. Far Cry 2, Direct. X 1. 0, Ultra Quality, fps. Aliens vs. Predator DX1. Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF1. Colin Mc. Rae: Di.

    RT 2, Direct. X 1. Maximum Quality, NO AA/AF, fps. Colin Mc. Rae: Di. RT 2, Direct. X 1. Maximum Quality, AA4x/AF1.

    Metro 2. 03. 3 Benchmark, Direct. X 1. 1, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps. Metro 2. 03. 3 Benchmark, Direct. X 1. 1, Maximum Quality, AA4x/AF1.

    Средний прирост производительности составил 5%. Учитывая его и 1. GIGABYTE GV- N5. 6GSO- 1. GI почти добралась до эффективности решений на графическом процессоре Ge. Force GTX 5. 60 Ti, что является неплохим результатом.

    При этом шум системы охлаждения на максимальных оборотах был практически не слышен на фоне работы мощной системы. Выводы. Видеокарта GIGABYTE GV- N5. GSO- 1. GI является отличным решением за свои деньги в первую очередь для любителей тишины. Использование высококачественных компонентов позволило добиться хорошего заводского разгона. С ним рассматриваемая модель показала очень хорошие результаты относительно «референсной» модели, имея среднее превосходство около 1. Система охлаждения Wind. Force 2. X в вариации Parallel- Inclined Fans оказалась очень тихой, что позволит без проблем наслаждаться игрой даже в ночное время.

    Однако эффективность её не очень высока – температура на ядре при высокой нагрузке превышает 8. Для покупателей советуем обратить на это особое внимание, ведь корпус должен иметь хороший уровень вентиляции для нормальной работы этой видеокарты от GIGABYTE. Из- за недостаточно высокой эффективности кулера, большой разгон оказался непосильным, но и заводского ускорения должно хватить для большинства современных игр. Достоинства: Высокий заводской разгон; Тихая система охлаждения GIGABYTE Wind.

    Force 2. X; Качественное наполнение текстолита платы элементами с высокой стабильностью и надежностью работы; Приемлемая цена с учетом выше указанных достоинств. Недостатки: Отсутствие запаса эффективности у системы охлаждения; Кулер ограничивает дальнейший разгон; Повышенное энергопотребление и требование 5. Вт блока питания. Автор: Антон Агафонов. Выражаем благодарность фирме ООО ПФ «Сервис» (г.

    Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту. Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование. Также предлагаем почитать: Методика тестирования видеокарт 3. Сводное тестирование современных видеокарт с поддержкой Direct.

    X 1. 1Теория и практика использования технологии ATI Cross. Fire. X. опубликовано 1.

    Статья прочитана 1. Социальные комментарии Cackle.

    Закрыть меню